Hoy en Xbox Games Showcase, Deck Nine reveló la última entrada de la serie Life Is Strange. Se llama Life is Strange: Double Exposure y está protagonizada por el personaje principal de la película original Life is Strange, Max Caulfield. Su lanzamiento está previsto para el 29 de octubre de este año para Xbox, PlayStation y PC.
En el clip que vimos hoy, vemos a un Max mayor que todavía tiene poderes extraños. En este juego, descubre que, aunque no puede rebobinar el tiempo como antes, ahora tiene la capacidad de experimentar dos líneas de tiempo paralelas simultáneamente. Las líneas de tiempo son idénticas, pero en una, su nueva amiga Safi ha sido asesinada y en la otra, ella todavía está viva, pero en grave peligro. Usando sus nuevos poderes, Max debe resolver y prevenir los dos asesinatos y reunir las dos líneas temporales dispares.
Max ha protagonizado anteriormente tanto la serie original Life Is Strange (desarrollada por el creador de la serie Don’t Nod) como la serie precuela Before the Storm (desarrollada por Deck Nine). Tanto Life Is Strange 2 como Life Is Strange: True Colors hacen referencia a los eventos de esos juegos, pero esta es la primera vez que los videojuegos toman en serio la historia de Max desde entonces.
Life is Strange: Double Exposure estará disponible en las ediciones Standard, Deluxe y Ultimate con varias recompensas digitales y físicas. Las compras de la Edición Definitiva también incluirán acceso anticipado a los dos primeros capítulos dos semanas antes del lanzamiento del juego. Podemos esperar más información sobre Life Is Strange: Double Exposure en una transmisión en vivo el 13 de junio a las 9 a. m. PT.
A principios de este año, informamos sobre Deck Nine como parte de una investigación más amplia sobre la cultura laboral de la empresa. En nuestra investigación, descubrimos que durante el desarrollo de Before the Storm, True Colors y Double Exposure, el grupo ejecutivo parecía haber protegido a múltiples líderes abusivos, fomentado las crisis y permitido el acoso de personas que abogaban internamente por una representación más auténtica en La vida es extraña. Además, informamos sobre una serie de asociaciones canceladas que Deck Nine ha experimentado en los últimos años y despidos posteriores, y llegamos a la conclusión de que Deck Nine ahora depende en gran medida del éxito de la franquicia Life Is Strange para su sostenibilidad continua.
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Rebecca Valentine es reportera senior de IGN. ¿Tienes algún consejo sobre una historia? Envíelo a [email protected].
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